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电脑单机游戏推荐 还有妙手?二次元洞开世界ARPG《代号二杠三》首曝
发布日期:2024-11-28 07:35 点击次数:115
11月1日音讯,由Diversity Game Studio自主研发的二次元洞开世界ARPG《代号二杠三》至本日精致对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中飘零于本领和次元的你,将和引导员“忒休丝”全部,穿越本领/空间,在2D/3D的内外世界之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将沉稳形描绘色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异世界,寻找酿成普遍的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家大家好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在接力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和大家碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从世界不雅剧情到变装瞎想,再到接触机制和玩法盘算推算,咱们不休商量、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大概在有限的本领里不休莳植完成度,让心爱二次元游戏的大家大概记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见地PV和实机演示中,如果能让大家有那么一点丝感兴味,咱们的接力就莫得白搭。
携带咱们游戏的环节词是:本领。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本领和维度的材干,引导员忒休丝会和你全部,在诸多碎屑世界和本领轴之间穿梭,探寻关连自我和天下本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的格局再行阐述经典的本领loop系剧情,将“往日、刻下与翌日”的三种场景实体化,让大家在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面领路力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给大家。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到调理重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个瞎想齐能在大家的缅思中留住陈迹。
在变装方面,除了大家在PV中能看到的卤莽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和蔼吃货萝莉……
还有更多在见地和机制上经心瞎想的变装正在锐意制作中。
接触上,咱们尝试了多东谈主同期驻场接触,你不错凭证需要随时切换思要鸿沟的变装打出连招,当你和其他在场变装互助打出非凡连招时,会触发相同于“时停”的景象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
瞎想这一套接触模式的主张,主如果思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有有余的本领进行政策判断,尽量已毕一套稳妥大大宗东谈主的接触机制。
而咱们玩法上最大的特点,便是在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷朦拢糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D世界和3D世界,你不错在非凡场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D世界会与3D场景和干线故事鸠集并相互影响,真是已毕一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏世界。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与本领关连。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们行为一群老二次元的小小阐述。
因为本领和材干所限,此次的PV势必有诸多不熟练不完善的所在,但愿大家在不雅看之后大概不惜见教。
咱们古道地思要听到大家的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。